
新浪科技讯 11月1日午间音讯,据Sensor Tower商铺情报数据显现,Niantic旗下AR+LBS 手游《精灵宝可梦GO》在全球App Store和Google Play的总收入现已打破30亿美元。
2016年上市至今,该游戏在全球规模已取得5.41亿次下载,均匀每下载付费近5.6美元。
现在,《精灵宝可梦GO》收入最高的年份仍然是2016年,尽管只在部分国家首发,2016年该游戏吸金8.324亿美元。
2017年,该游戏的收入下滑至5.893亿美元,不过在2018年大幅回升至8.163亿美元。2019年至今,《精灵宝可梦GO》已吸金7.743亿美元,在接下来的两个月中,其收入很有或许打破2016年的纪录。
得益于一系列运营活动,如反派实力火箭队侵略等,《精灵宝可梦GO》本年的收入体现比过去3年更为微弱。咱们的预估数据显现,8月该游戏收入约1.1亿美元,9月到达1.26亿美元。
美国是《精灵宝可梦GO》收入最大的商场,奉献近11亿美元,占该游戏总收入的36.2%。其次为日本,奉献8.845亿美元,占29.4%。德国排名第3,奉献1.816亿美元,占6%。
渠道方面,Google Play玩家在该游戏氪金超越16亿美元,占54.4%。苹果玩家氪金14亿美元,占45.6%。
下载量方面,美国商场相同抢先,奉献9930万次下载,占该游戏总下载量的18.4%。其次是巴西商场,奉献5840万次下载,占10.8%。墨西哥排名第3,奉献3400万次下载,占6.3%。
Google Play在下载量方面相同抢先,奉献4.246亿次下载,占比高达78.5%。来自苹果商铺的下载量为1.16亿次,占比21.5%。

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